临兵列阵是率土之滨中一种考验玩家即时策略与武将搭配能力的活动玩法。该玩法采用6×6的沙盘地图,两名玩家通过轮流占领土地获取武将和战法,最终配置部队进行单场决胜。参与条件要求角色历史势力值达到200,且服务器需为S1或更高赛季。活动分为标准模式(仅含S1赛季内容)和扩展模式(全赛季内容),玩家可根据自身熟悉度选择。初始阶段系统会随机分配武将和战法,后手方额外获得1个战法优势,后续通过占领土地公开获取新资源,整个过程需在10回合内完成。
土地事件分为三类:特定阵营/兵种武将卡包、特定类型战法包以及随机战法。优先争夺武将卡包是关键,因为武将数量有限且质量直接影响胜负。魏阵营的荀彧、张辽,蜀阵营的法正、月英,群阵营的贾诩、张宁等武将具有较高优先级。战法方面,被动类如愈战愈勇适合持续输出,指挥类避其锋芒能有效减伤,主动类一骑当千则侧重爆发。需注意战法间的联动性,例如神兵大赏组合适合菜刀队,道行兼弱则适配谋略型武将。
由于土地占领需与己方领地连接,优先向地图中央推进能扩大控制范围。观察对手公开获取的武将战法后,可针对性封锁其所需资源,例如用低价值地块阻断对方关键战法的获取路径。若自身阵容强度不足,可采用防御型配置如空城+擅兵组合拖入平局,平局同样能获得积分奖励。标准模式中,月英与司马懿的稳定输出组合、汉吕布搭配张辽的菜刀队都是经过验证的有效配置。
匹配机制基于玩家当前积分,胜利可获得较多积分提升排名,平局或失败则增长缓慢。每日任务完成可获得虎符奖励,长期参与还能积累排名奖励。该玩法强调对游戏机制的理解深度,建议先通过自定义房间与好友练习,熟悉各阵营武将特性和战法效果后再参与积分匹配。临兵列阵的武将属性为固定值不受加点影响,因此战法触发率和伤害计算方式与常规赛季有所不同,需针对性调整策略。