攻占小城是前期扩张势力、获取资源的重要途径。针对小城攻防特点,推荐以重步+弩车的混编阵容为核心,兵力配置需达到1000重步+4000强弩的基础标准。科技方面需优先将胄甲、铸铁、草药、步兵、战车升至5级,确保防御与输出能力均衡。将领选择上,成长55-59、初智80的智步及初统80的统将即可胜任,装备强化需达到青铜铠强15、青铜盔强10,使步将防御稳定在150以上。
攻城前的侦察环节不可忽视,需明确敌方驻防兵力是否超过8000阈值。若发现兵力异常充沛,往往意味着存在野名将驻守,需联合盟友共同进攻或暂缓行动。兵力1万以上可尝试单刷,但需注意小城驻防上限机制,合理分配出征队列。炮灰角色应由重步兵承担,主力输出则由弩车负责,投石车作为高阶兵种在后期可补充火力缺口。战斗过程中需实时关注战损比,若重步伤亡过半应立即撤退避免全军覆没。
地形与兵种克制关系直接影响战局走向。山地环境会削弱骑兵冲锋效果,应增加弓兵比例;平原作战则可适当配置轻骑进行侧翼包抄。针对小城常见的弓兵+策士防守阵容,建议采用步兵突前、弩车压制的双线推进策略。若遭遇敌方铁骑+重弩车的高伤组合,需提前开启战鼓和八卦阵法增强部队生存能力。特殊兵种如策士的阵型打破技能可有效瓦解敌方防御体系,但需注意释放时机与目标优先级。
攻城前需储备充足粮草与金币,单次攻城消耗不应超过总资源的30%。二封建议设为兵封专精生产,基地则优先发展房屋提升人口上限。战后需立即修复伤兵并补充弩车损耗,保持兵力持续作战能力。随着城池等级提升,需逐步将重步替换为近卫军,弩车升级为强弩或投石车,同时将领等级需同步提升至25级以上才能应对更高强度战斗。
联盟协作是攻克高难度小城的终极保障。开启国战后应统一调度成员出兵时间,采用5主力+10伪主力的梯队进攻模式。主力部队需精确计算抵达时间,伪主力则负责牵制敌方援军。多城池同步佯攻可分散守军注意力,但需确保至少20万总兵力才能稳定占领目标。战后根据贡献度分配资源,重点培养步投系将领以应对后续州城、都城的攻坚战。科技树应朝铁弩专精方向发展,为中期战斗奠定基础。