心法吞噬是强化核心心法的重要机制,其消耗品主要包括同类心法、特殊经验心法以及通用突破材料。同类心法是吞噬的基础,需选择与主心法相同名称或类型的低阶心法作为狗粮,吞噬后可提供1.5倍经验加成。特殊经验心法如绿花心法蓝花心法等,能提供远高于普通心法的经验值,建议优先保留给主力心法使用。通用突破材料如记忆气息记忆结晶等,则是心法突破品质时的必备资源,需通过关卡掉落或活动获取。
心法吞噬的性价比取决于消耗品的选择策略。低品质心法(如白色、绿色)适合批量养成后作为高阶心法的经验来源,而紫色及以上品质的心法则需谨慎处理,避免浪费稀有资源。白色心法可通过吞噬1级同类或绿花心法快速升至10级,但若直接吞噬高阶心法可能导致经验溢出。部分心法在突破至紫火、橙火阶段时,需消耗特定数量的同名心法本体,如紫1升紫2需2只本体,紫5升紫6需6只紫色1火本体。
心法升华是吞噬机制的进阶玩法,需在60级后消耗特定心法解锁。升华不仅提升基础属性,还会增强羁绊效果,但所需材料更为苛刻。从紫4升紫5需2只本体加1只紫1火本体,而一张心法从初始升至满级(紫总计需23只同名心法。玩家需合理规划资源,优先升华核心输出或防御类心法,避免因材料不足导致养成进度停滞。
最后需注意,吞噬过程中潜能点的继承规则。同名心法吞噬可激活潜能点,每点提升10%基础属性,但上限受心法品质限制(最高10点)。若被吞噬心法已激活潜能点,则会叠加至主心法,但不超过上限。建议在突破或升华前先通过吞噬低阶同名心法激活潜能点,以最大化属性收益。