近战英雄的核心优势在于高爆发伤害与战场生存能力。亚历山大大帝是当前版本中综合实力最强的近战英雄之一,其技能组合兼顾攻击力提升、防御强化及团队增益效果。他的主动技能马其顿方阵可对前方扇形区域造成高额伤害(系数约1200),同时为自身和友军提供持续5秒的15%减伤效果。被动技能征服者的荣耀进一步强化了步兵单位的攻击与防御属性,使其在正面交锋中占据绝对优势。觉醒后的亚历山大大帝还能通过不朽之王技能为部队附加护盾,显著提升持续作战能力。这种攻防一体的特性使其成为集结、野战等多种场景的首选近战统帅。
步兵系英雄理查一世同样值得关注,其定位更偏向于持久战与团队辅助。主动技能狮心王可恢复自身部队大量轻伤单位(治疗系数450),被动技能坚韧则提供15%的步兵生命加成。虽然单次伤害输出不如亚历山大大帝,但通过技能十字军之魂的怒气恢复加速,理查一世能更频繁地释放治疗技能,形成近乎无解的生存循环。需该英雄移动速度较慢,更适合据点防守或固定区域作战。搭配孙武等副将时,可通过范围伤害弥补输出不足的问题。
骑兵类近战英雄推荐使用项羽,其技能设计完美契合突击战术。主动技能霸王降世能对单体目标造成400系数伤害并降低目标25%防御,觉醒技破釜沉舟进一步追加前方三目标额外伤害。配合被动技能江东子弟的骑兵攻击加成与万人敌的普攻触发额外伤害效果,项羽在扫田、突袭等机动作战中表现突出。但该英雄对装备要求较高,需优先提升狂暴套装或先锋套装的暴击属性以发挥最大威力。
拿破仑作为战士型近战英雄的代表,凭借高额近战伤害与生存能力占据独特地位。其技能帝国雄鹰可快速接近敌人并造成单体1800系数爆发伤害,被动技能战略大师提供20%生命值与15%防御加成。觉醒后的三色旗飘扬技能还能在造成伤害的同时提升部队30%攻击力,这种短时爆发特性使其成为斩首战术的理想执行者。但需注意其技能冷却时间较长,需合理规划进攻节奏。
实战中近战英雄的养成需遵循特定优先级。天赋方面建议优先点满步兵/骑兵生命攻击力等核心属性,装备选择以复兴者套装、狂风套装等增加生存能力的配置为主。技能升级顺序应遵循主动技能>被动加成>觉醒技的原则,确保关键技能尽早达到满级。资源有限的情况下,建议将经验书集中投入单个英雄直至觉醒,避免分散培养导致战力稀释。