攻城成功后,资源管理成为首要任务。首次占领城池的同盟成员可获得4种资源奖励,后续占领则提供资源加成,具体数值取决于城池等级。资源加成虽单次增幅有限,但累积效果显著,尤其对同盟长期发展至关重要。需优先分配粮食和兵力,确保军队持续作战能力,同时通过贸易、征税等手段补充资源缺口。分城建设可叠加资源产出,建议在声望达标后尽快建立分城,并将其布局于州内中央或后方,兼顾资源产出与战略支援。
攻城后需通过邮件或同盟频道明确成员职责,包括主城迁入、要塞扩建及防御部署。管理者应标记内城坐标,避免成员误攻城区地块。拆迁队需专攻耐久削减,配置步兵武将并学习云梯毁墙冲车等战法,确保攻城值超过100以高效拆毁目标。主力部队则负责清剿守军,需保持兵力不低于3000,避免因战力不足导致平局拖延。
城池防御体系需结合地理与机制优化。利用主城户口机制生成盒子堵路,可卡住狭小关口形成永久免战效果。若同盟成员交替沦陷盒子,每12小时重置免战时间,配合坚守状态调整,能实现无缝防守。注意盒子需处于在野状态,后方由不同同盟成员驻守,避免被抢沦。同时升级城墙、箭塔等城防设施,增强驻守加成效果,尤其在高战区域优先部署。
攻城后不宜急于开疆,应先巩固已占城池的资源收益,通过扫荡低级地提升武将等级至40级以上。主力队伍需定期更换战法经验,觉醒核心武将,而拆迁队可保留低兵力专攻耐久。参与同盟活动获取战法经验与铜币,弥补前期消耗。赛季更新时,提前规划资源州迁城路线,确保分城覆盖高级资源地,为下一阶段大规模作战储备物资。
通过赛季界面查看攻城战报,统计杀敌榜与攻城榜数据,优化队伍配置。高战成员应主导前线侦查,利用骑兵斥候探明敌方布防,减少主力部队无效行军。定期复盘战役中的指挥失误,例如攻城队过早出动或资源调配失衡,并在同盟内部分享改进方案。持续关注版本更新对兵种克制、战法效果的调整,动态调整战术优先级。
每日定时征收资源与税收,利用加速道具缩短建筑升级时间。同盟管理者需制定轮班制度,确保全天候应对突发袭击,同时避免成员过度消耗体力。通过攻城排行榜激励成员竞争,但需平衡个人奖励与同盟整体利益。最终目标是将城池优势转化为持久战力,逐步控制资源州核心地带,为问鼎洛阳奠定基础。