军团兵种的组建需要围绕核心作战单位展开,主要包括步兵、装甲部队、炮兵、空军以及特种部队五大类。步兵作为基础单位,承担占领据点和前线防御的职责,其中摩托化步兵具备更高的机动性和视野优势,适合执行侦察和突袭任务。装甲部队则分为轻型、中型和重型坦克,侧重攻坚与正面作战,重型坦克如虎式在后期战场尤为关键。炮兵单位涵盖反坦克炮、榴弹炮和火箭炮,提供远程火力支援,但需注意其射程与视野的差异以及防御薄弱的特点。
军团城市的兵工厂可生产高级军备,如喀秋莎火箭炮和龙卷风防空系统,这些单位在协同作战中能显著提升军团整体战斗力。兵种搭配需遵循克制关系,例如装甲部队克制车辆单位但惧怕反坦克炮,而火箭炮能有效压制集群车辆但易被空军针对。资源管理是组建军团的基础,钢铁和石油需优先保障,工业中心和油田的升级直接影响重型装备的生产效率。指挥官应通过阶梯式升级策略,先巩固步兵防线,再逐步发展装甲与炮兵单位。
空军单位在中期开始发挥战略价值,战斗机用于制空权争夺,轰炸机则针对地面目标实施打击。海军单位如驱逐舰和巡洋舰在特定地图中可提供岸防支援,但需警惕岸防炮的威胁。特种兵如伞兵和工程师能执行敌后破坏或工程任务,但需依赖策略点支持。军团成员可通过商业区共享资源,指挥官权限允许将普通城市改造为军团城市,解锁更高级的兵种生产权限。
实战中需注重兵种协同,例如坦克与步兵组成攻防组合,炮兵在森林地形中获取攻击加成时需搭配侦察单位提供视野。攻城战中,突击炮和攻城车应优先锁定敌方炮塔,同时利用坦克吸引仇恨。防御战则需将炮兵部署于安全位置,依靠地形阻挡敌军接近关键建筑。兵种属性受品质和等级双重影响,低品质高等级单位可能超越高品质低等级单位,因此平衡培养与即时战力至关重要。
后期军团作战依赖策略卡强化,如救死扶伤恢复伤兵、全军突击提升攻击力等。指挥官需根据战场态势灵活调整策略组合,例如资源增产类策略用于发育期,而攻城减防类策略用于决战阶段。联盟协同是攻克高等级野城或玩家城市的核心手段,单兵作战在后期效率有限。通过持续优化兵种比例、将领技能和战术配合,军团可在千人对战中占据主动。