屯兵是否需要保留后备军取决于当前赛季阶段、资源储备以及战略目标。后备军的主要作用在于应对突发战损、持续作战需求以及同盟攻城协作,尤其在中期至后期阶段,保留一定比例的后备兵力能显著提升容错率。若处于开荒期或资源紧缺阶段,优先保障主力部队的兵力补充更为关键,后备军可适当缩减。
从资源分配角度分析,后备军的维持需消耗大量粮食和征兵时间。游戏内征兵速度受军营等级、城池设施及政策加成影响,若资源产量不足以支撑双线补给,盲目保留后备军会导致主力发育滞后。建议根据资源地占领情况动态调整,当木材、铁矿、石料产量达到每小时1.5万以上时,可逐步扩充后备兵力至主力部队的30%-50%。这一比例既能满足多数战斗需求,又不会过度拖累科技发展。
同盟作战是后备军价值体现的核心场景。参与攻城时,器械队伍通常需携带1.5倍于守军数量的兵力以避免平局,而主力部队则需保留足够兵力应对驻防军。后备军可作为第二梯队投入战场,减少主力撤回复活的时间损耗。需注意,攻城值仅与兵种类型相关,器械部队的攻城效率远高于常规兵种,因此后备军中应配置至少一队高攻城值的器械将领,即使其等级较低。
后期赛季中,高等级军屯和仓库设施可大幅缓解资源压力,后备军的作用进一步凸显。大型军屯每小时提供1500资源产量,配合仓库扩容能支撑更快速的兵力恢复。若玩家已解锁S3赛季的军屯系统,建议在4级资源地建设大型军屯,优先保障粮食与铁矿供给,为后备军提供稳定后勤。
通过合理规划资源产出、同盟协作需求及赛季进度,玩家可动态调整后备兵力比例,确保战略灵活性。这一机制并非固定模板,而需根据战场形势与个人发展节奏不断优化。