准确判断敌人的距离是提升战斗效率的关键。最基础的方法是使用游戏自带的地图功能。打开地图后,可以看到黄色大格子代表1000米,放大后红色小格子代表100米。通过观察敌人所在位置与参照物(如房屋、河流或道路)的关系,可以快速估算出距离。如果敌人在平原或山腰等缺乏参照物的区域,就需要依赖对地图的熟悉程度来推测距离。

以4倍镜为例,镜中的刻度可以用来测量敌人的肩宽与准星宽度的比例。当敌人肩宽与准星最宽部分相当时,距离约为300米;若肩宽略大于准星最宽部分,则距离约为200米。8倍镜的刻度同样适用,但需要更多练习才能熟练掌握。这种方法适合中远距离战斗,尤其是使用狙击枪时。

子弹击中物体时会先后产生破空声和枪声,通过这两者的时间差可以估算敌人方位。枪声越大,敌人越近;若枪声微弱或带有消音效果,则敌人较远。脚步声也能提供线索,木板上的脚步声传播约35-40米,水泥地约30米。配合耳机使用,可以更精准地定位敌人。
在野外战斗中,子弹击中地面或掩体的痕迹能提示敌人方向。若处于凹地或低处,敌人可能在高点埋伏;若在掩体后,弹痕方向就是敌人所在方位。观察枪口火光或烟雾也能辅助判断,尤其在雨天或夜晚,火光更加明显。

多练习地图记忆和倍镜使用,逐渐形成距离感的直觉。熟悉不同枪械的子弹下坠规律,结合地图和声音线索,能更快做出反应。实战中保持冷静,避免因慌乱而误判距离。
