战车满级改装的核心特点是需要完成40次改造,每次改造消耗80陨铁,总消耗量达到3200陨铁。战车改装分为三个类型,其中二次改造的等级上限为10级,每个战车有四个改装部位,这意味着玩家需要对每个部位进行10次改造才能达到满级状态。改装过程中会获得重铸进度增加和基础属性加成,每达到20%重铸进度时还能额外获得节点属性奖励。

主战车部分在没有装配零件时,满级属性加成为2050攻击、1196防御、3216血量、5.5级暴击和3300破甲。这些基础属性会根据战车类型有所不同,例如冲锋战车改造范围为1-9级,装甲战车为1-19级,烈焰战车为1-30级。玩家可以根据自身偏重的属性来决定升级次序,通常建议优先提升主战车等级,并考虑提升血量零件以增强生存能力。

战车改装系统分为前车和后车两个阶段,前车有12级,后车有3级。改装过程中需要消耗大量陨铁,随着改装等级提升,所需材料数量会逐渐增加。改装成功与否存在一定几率,玩家需要使用改装券进行操作。整个改装流程需要先完成五辆战车的打造,然后点击战车下方的烈焰重铸或战车改装按钮进入对应界面。

战车驱动系统在满级改装后能提供额外属性加成,例如蚩尤驱动战车的属性为攻击+250、防御+120、兵力+400。驱动库默认设置显示每部战车有3个驱动可选,被激活的驱动获得100%属性,其余已获得驱动享受50%属性。这种设计避免了玩家获取的战车驱动因版本更新被淘汰的情况,目前战车驱动的三围属性加成相对平衡。
零件系统是战车满级改装的另一重要组成部分,包括专属零件、唯一零件和通用零件三类。专属零件战车回响需要消耗34,400陨铁和200图纸打造,唯一零件斩将夺旗消耗7,040陨铁和100图纸,通用零件则需3,520陨铁和50图纸。零件共有10级,初始属性随机生成,每级所需的陨铁消耗固定,但属性加成完全随机,这使得追求极限属性的过程需要大量资源投入。
战车满级改装后的特效也值得关注,如水麒麟战车能清除敌方血量低于乘坐武将血量70%的幻影,上限100个;铁甲蛮牛提供攻击+250、防御+120、兵力+400的属性加成。这些特效在国战和副本中能发挥关键作用,合理搭配战车特效与武将技能可以显著提升战斗效率。改装满级的战车还能携带更多挂饰,进一步增强综合战力。
