罗刹作为崩坏:星穹铁道中的五星虚数丰饶角色,具备高额治疗、解控、驱散敌方增益等多重功能,是当前版本中泛用性极高的生存辅助。其核心机制围绕战技的主动治疗与被动触发、天赋的结界回血以及终结技的群体驱散展开,培养方向需优先提升攻击力以强化治疗量,同时兼顾速度与能量循环效率。突破材料方面,20级至70级需工造机杼、工造回轮、工造浑心及往日之影的金饰,行迹升级则需要丰饶之种、生命之芽、永恒之花等材料,信用点消耗随等级提升显著增加,建议提前储备。

光锥选择上,专武棺的回响为最优解,提供攻击力加成与全队加速效果;四星替代方案中同一种心情可提升治疗量并回复能量,恰好增强效果抵抗与治疗量,等价交换则优化队伍能量循环。遗器推荐云无留迹的过客四件套搭配不老者的仙舟或折断的龙骨两件套,前者提高治疗量与开局战技点,后者强化队伍暴伤或攻击力。主词条优先选择攻击力躯干、速度鞋、能量恢复效率连结绳,位面球视需求选攻击力或生命值,副词条以攻击力、速度、生命值为优。
配队方面,罗刹的结界回血机制适配高频攻击角色,如克拉拉的反击队、景元神君队或希儿多动队。经典组合包括希儿+银狼+驭空+罗刹的量子虚数双色队,或景元+停云+罗刹+存护开拓者的雷属性输出队。若缺乏五星输出,可搭配四星主C与辅助角色,利用罗刹的免战技点治疗为队伍提供稳定续航。需注意其结界真空期,建议通过高速属性或充能绳缩短间隔。

技能加点顺序推荐战技>天赋>终结技>普攻,行迹中的额外能力浸池苏生浇灌尘身需优先解锁以增强解控与群体治疗。星魂方面,零命即可发挥完整功能,一魂与六魂提升进攻能力,二魂与四魂强化生存辅助,资源充足时可考虑补足关键星魂。罗刹的培养需平衡攻击、速度与能量循环,其高泛用性使其成为深渊与高难副本的优选治疗位,适合缺乏生存角色的玩家优先投入资源。

材料收集阶段可集中刷取拟造花萼(赤)获取往日之影的金饰,历战余响副本产出守护者的悲愿,同时通过日常任务积累信用点。养成过程中需注意被动战技的冷却回合与结界持续时间,合理规划技能释放节奏以最大化治疗覆盖率。实战中可利用秘技提前展开结界,优化开局生存压力,终结技的驱散效果在应对魔阴身等敌人时具有战略价值。
