蛮族在战争怒吼中是个特别有意思的种族,主打的就是简单粗暴的力量压制,兵种单兵作战能力很强,不需要太复杂的搭配就能打出不错的效果。他们的核心思路就是前中期靠高攻高血的单位压制对手,后期虽然稍微乏力,但只要运营得当,依然能靠蛮族战将这样的强力单位终结比赛。蛮族战士和地精炮手是开局最实用的组合,一个扛伤一个输出,性价比超高,能让你稳稳度过前期。

到了中期,独眼魔祭司和奔袭者就成了关键兵种。独眼魔祭司能大幅提升队伍的生存能力,尤其是给蛮族战将套上不灭战魂后,简直像打了鸡血一样猛。奔袭者则是个多功能兵种,既能控空中单位,又能拆建筑,还能顺手捞点额外资源,用好了能让你在资源战里占尽优势。这时候的战术核心就是稳扎稳打,尽量别让兵种白白送掉,毕竟蛮族的单位造价不低,战损太高容易拖慢节奏。

后期蛮族虽然兵种选择不多,但蛮族战将绝对是地面战的霸主,尤其是配合独眼魔祭司的减伤和续命效果,几乎能硬刚任何近战单位。不过蛮族缺乏对空手段,如果对手憋了一堆空军,记得早点补夜袭者或者巨翼飞龙,不然容易被风筝到死。地精萨满的控制和治疗能力在后期团战里也很关键,但别造太多,两三个就够用,毕竟蛮族的核心还是暴力输出。

最后玩蛮族千万别拖后期,尽量在前中期解决战斗。他们的优势期就是二本到三本过渡阶段,这时候兵种质量碾压大部分种族,抓住机会多打架、多拆家,别给对手发育的时间。如果实在拖到了大后期,那就得靠英雄和兵种的完美配合了,比如用哥布林的高机动性打游击,或者用欧若拉的奶量保核心单位。蛮族玩的就是一个爽快,莽就完事了!
