锻造武器是玩家获取四星武器的重要途径之一,其特点主要体现在属性加成、泛用性以及获取成本上。锻造武器通常具有中等偏上的基础攻击力,并附带特定属性加成,例如攻击力百分比、元素精通或元素充能效率。这些武器虽然无法与五星武器相比,但在特定场景或角色搭配中能发挥显著作用。锻造武器的另一优势在于精炼成本较低,玩家可通过重复锻造提升武器被动效果,从而弥补与高星武器的差距。

锻造武器的被动效果往往围绕战斗机制设计,例如提升元素反应伤害、恢复元素能量或增强普通攻击与重击。这类效果虽不如限定武器独特,但胜在稳定触发且适配性广。例如天目影打刀的充能回复效果适合依赖大招的角色,而破魔之弓的重击增伤则契合蓄力弓箭手。部分锻造武器还具备团队辅助功能,如试作金珀能为全队提供治疗与充能,进一步扩展了战术选择空间。

从获取方式来看,锻造武器需消耗武器原胚与特定材料,原胚可通过周本BOSS、声望奖励或活动获取,属于稀缺资源。玩家需优先为适配角色锻造高性价比武器,例如班尼特推荐原木刀以兼顾高白值与充能,而神里绫华可选择天目影打刀缓解能量压力。须弥版本新增的锻造武器进一步强化了草元素反应体系,例如森林王器能为激化队提供精通增益,体现了版本环境对武器设计的影响。

锻造武器的核心价值在于平衡性能与获取难度。它们虽非顶级配置,但能为无五星武器的玩家提供稳定过渡方案,或在特定配队中成为功能性优选。随着版本更新,锻造武器的种类与特效持续优化,玩家需结合角色需求与资源规划合理投入锻造,以最大化实战收益。
