角色等级的提升与装备获取存在直接关联。随着等级提高,玩家将解锁更高级的副本、活动和资源产出途径,这些均为获取高品质装备的核心渠道。游戏内装备系统遵循渐进式设计,低等级阶段仅能通过基础任务或初级副本获得普通装备,而高等级阶段则开放稀有装备的掉落与合成权限。

升级过程中,主线任务是获取初期装备的主要方式。完成指定章节后,系统会奖励固定品质的装备箱,此类装备足以应对前期战斗需求。当角色达到30级左右,游戏会开放装备锻造和洗炼功能,玩家可通过消耗资源对现有装备进行属性强化或重铸。装备强化成功率与角色等级无关,但高等级副本产出的材料效率显著提升。
参与限时活动是获取高阶装备的另一途径。游戏定期开放世界BOSS、跨服战等玩法,这些活动通常要求玩家达到50级或以上方可参与。击败BOSS后有概率掉落史诗级装备图纸或成品,而高等级玩家因属性优势更容易在活动中取得靠前排名,从而获得更丰厚的奖励结算。装备图纸需通过铁匠铺系统打造,打造所需材料同样依赖高等级资源区的产出。

资源分配策略直接影响装备成型速度。金币、镔铁等通用资源应优先用于关键装备的升级,例如武器和防具。低等级阶段过度消耗资源可能导致后期高阶装备培养受阻。部分玩家会选择暂缓升级以积累资源,但此举可能错过限时活动的高收益期,需根据个人进度权衡。

加入活跃军团可解锁军团商店中的专属装备,此类装备往往带有特殊属性加成。高等级玩家在军团中更容易获得贡献值,从而兑换稀有装备或材料。组队挑战高难度副本时,队伍平均等级越高,通关后额外掉落装备的概率越大。
升级是获取强效装备的必要条件而非充分条件。玩家需同步推进副本进度、活动参与及资源管理,才能高效提升装备强度。游戏机制确保了等级优势可转化为装备获取效率,但具体收益仍取决于玩法选择和操作策略。
