鲁肃作为紫金3期吴国武将,定位为法术输出型角色,其技能以群体灼烧和眩晕控制为核心。他的技能设计围绕烈炎效果展开,能够对敌方全体造成持续伤害并附加不可清除的负面状态。鲁肃的技能组包括烈炎灼幻焰急袭和烈火焚天,三者协同形成高额爆发与持续压制能力。

烈炎灼是鲁肃的基础技能,对敌方全体造成大量法术伤害,并附加不可清除的灼烧效果,持续2回合。灼烧效果每回合按鲁肃攻击力的极高比例造成无视防御的伤害,有效削弱敌方生存能力。幻焰急袭进一步强化输出,对灼烧状态下的目标造成数倍额外伤害,同时提高己方格挡率,增强团队生存能力。该技能还附带烈炎效果,不仅有概率眩晕目标,还能叠加触发概率,大幅限制敌方行动。

烈火焚天是鲁肃的终极技能,兼具伤害与战术价值。除了对敌方全体造成高额法术伤害外,还能触发风助火势效果,将敌方身上少于3回合的灼烧类效果刷新至3回合,延长持续伤害周期。鲁肃的被动技能吴国战阵在开场时提升己方全体伤害减免,并持续强化敌方受到的灼烧伤害,进一步巩固其在吴国灼烧体系中的核心地位。

鲁肃的技能组合使其在团队中兼具输出与控制功能。他的灼烧效果无视防御,且眩晕概率可叠加,对依赖技能释放的敌方阵容有显著克制作用。在搭配吴国武将时,鲁肃能通过吴国战阵最大化团队收益,适合作为主力输出或副C登场。玩家需注意其技能释放顺序,优先触发灼烧再衔接高倍率伤害技能,以发挥最大战力。
鲁肃的技能设计体现了吴国武将以火制敌的特色,其持续伤害与硬控能力在PVE和PVP中均有出色表现。若玩家追求稳定的群体输出与控制链,鲁肃是值得优先培养的紫金武将之一。
