军团的策略选择直接决定了势力发展的上限。该赛季以阵营为单位结算,九大诸侯阵营各具特色技术加成,如曹操阵营的屯田收益与征兵速度提升、马腾阵营的骑兵机动性强化、刘表阵营的防守与资源增益等。玩家需根据所选阵营特性量身定制军团配置,例如偏向资源积累的阵营可优先发展防御型队伍稳固地盘,而擅长速攻的阵营则应侧重爆发型武将组合。核心思路是前三回合通过防御恢复或高爆发建立优势,同时注意武将COST值与属性的平衡,避免因盲目追求高COST导致资源链断裂。

攻城队伍需携带高拆迁值武将和器械兵种,针对耐久度设计车轮战术;野战则依赖控制链与爆发输出,如嘟嘟队或魏骑的组合。由于地图新增郡级关隘和调整后的结算规则(郡府纳入统计),军团行进时需避免低速武将拖累整体速度,并提前规划铺路路线。集结作战前务必协调盟友带足预备兵,确保连续作战能力,尤其在争夺郡府时,多队轮替和器械加持能显著提升效率。

优先占领石料、铁矿等高产地块,并通过募兵所稳定产出预备兵,紧急时可用立即征兵功能应急。赛季初的征兵资源返还机制可快速积累开荒兵力,但需注意技术加成的联动效果——例如选择刘焉阵营的立牧特性可缩短分城建造时间,搭配分城特殊建筑能形成资源循环优势。资源分配上建议将低级地块作为防线缓冲,高级地块由核心队伍驻守。

阵营间的合纵连横需要基于地缘和技术互补。例如公孙瓒阵营的快速练兵与曹操阵营的持续补给结合,可形成早期压制力。由于新增阵营专属战法(如投殳驱前六守精兵)和兵种(弓骑兵、伏击),需根据敌对阵营特点调整克制方案,比如针对骑兵为主的马腾阵营可加强枪兵配置。赛季中后期需集中力量攻占郡府,利用关隘地形构建联防体系,同时通过阵营频道实时协调。
进攻前必须确认目标地块连接状态及守军配置,采用炮灰队消耗结合主力决胜的策略。防守时依托高筑要塞和瞭望台视野加成,将控制型武将如吕蒙置于前锋,搭配减伤战法形成多层防御。赛季专属武将如李儒、臧霸等拥有扭转战局的能力,但需通过市井积分兑换,因此要提前规划积分获取路径。
