在我的世界的创造模式下制作并激活一个可用的末地传送门,其核心在于获取特定的材料并理解方块朝向的机制,这与生存模式中寻找自然生成的传送门有本质区别。创造模式为你提供了直接获取所有建造材料的便利,无需经历合成与探索过程,但同时也引入了一个在生存模式下不会遇到的特殊挑战——手动放置的末地传送门框架必须拥有正确的朝向才能被激活。这份攻略将严谨地阐述从材料准备到成功激活的完整流程,确保你能够一次性构建出功能完备的末地传送门。

制作末地传送门所需的材料极为简单,你仅需要在创造模式物品栏中获取两样东西。第一样是12个末地传送门方块,它通常可以在装饰性方块或功能方块的分类中找到。第二样是12个末影之眼,作为激活媒介,它一般位于杂项或材料分类中。在开始建造前,建议选择一个平坦且开阔的场地,这能避免地形干扰,让摆放过程更加顺畅,也是确保后续步骤无误的基础。请确认你已备齐上述数量的材料,因为一个标准的末地传送门框架恰好由12个方块构成,激活也需要消耗12个末影之眼。
框架的摆放是整个过程中最需要细致操作的部分,其关键在于保证所有末地传送门方块的正面都朝向结构的内侧中心。游戏中的许多方块,如末地传送门框架,拥有不可见的朝向属性,类似于活塞有活动面一样。在生存模式下的要塞中,系统生成的框架朝向是预设好的;而在创造模式中,玩家手动放置时,方块的正面总是朝向放置时玩家所面对的方向。为了确保所有12个方块都朝向中心,一个可靠的方法是先在地面放置一个临时方块作为定位核心,然后站到这个临时方块的顶部。紧贴着这个核心方块的四个侧面,开始顺时针或逆时针逐一放置末地传送门方块,放置过程中你的角色应保持在核心方块上旋转而非移动位置。这些框架应摆放成一个边长为5格但缺少四个角的空心正方形,即每条边上放置3个框架,四个转角位置留空,总计12个方块。由于你是站在中心点向外放置,每个方块的正面都会自然朝向你所站立的中心位置,从而满足激活条件。

当框架按照上述方式准确摆放完毕后,激活步骤便非常简单。手持末影之眼,对准框架上每一个末地传送门方块使用,即为它们安装上眼睛。你同样应当站在之前那个中心位置(或临时方块上)进行操作,以确保交互的一致性。当你为最后一个框架装上末影之眼时,整个结构中心那3x3的区域会瞬间转变为深邃的、带有星点粒子效果的黑紫色虚空漩涡,这标志着末地传送门已成功激活。这个漩涡就是通往末地维度的入口,跳入其中即可开始末地探险。成功激活的传送门是永久性的,只要框架和末影之眼未被破坏,你可以随时通过它往返。

如果在放置了所有末影之眼后传送门未能激活,最常见且唯一的原因就是部分末地传送门框架的朝向错误,没有全部朝向结构中心。由于方块外观在未激活时难以分辨正面,你需要逐一检查并替换可能方向错误的框架。解决方法是拆除你认为可能出错的框架,然后重新站回中心点,再次按照前述方法放置,确保其正面朝向内侧。只要所有框架的朝向正确,再次放置末影之眼后传送门必定会激活。理解并掌握方块朝向这一特性,是你在创造模式下自如建造功能型结构的重要基础。
