英雄联盟手游中无法在商店购买到打野刀,该装备并未在游戏装备体系中独立存在,打野相关的功能与效果全部整合到了召唤师技能惩戒之中。

选择打野位置的玩家,在开局选择召唤师技能时携带惩戒,即可自动获得等同于端游打野刀的全部属性与被动效果,无需花费金币购买或进行合成升级。携带惩戒后,英雄会立刻激活狩猎许可、尖牙与利爪、休整三大核心buff,狩猎许可保证击杀野怪时能获取额外经验,尖牙与利爪提升对野怪的伤害并在击杀后回复血量与法力值,休整则让英雄在脱离战斗后缓慢恢复状态,完美复刻传统打野刀的核心作用。游戏内的商店界面,无论在泉水还是死亡状态下,都不会出现打野刀的购买选项,所有装备栏位均为常规输出、防御、功能类装备,打野玩家可直接按英雄定位选择核心装备,省去出门购买打野刀的步骤,装备配置更灵活。

惩戒技能会随打野进程自动升级,无需依赖装备合成,清完四只大型野怪后,惩戒可进化为深寒惩戒或挑战惩戒两种形态。深寒惩戒对敌方英雄使用可造成额外真实伤害并大幅减速,适合缺乏留人手段的功能性打野,方便gank时留住目标;挑战惩戒则能标记敌方英雄,降低其输出能力,同时让自身对标记目标造成额外伤害,适合单挑能力强、主打入侵的战士或刺客打野。升级惩戒的过程完全自动,不用在商店操作,也不会占用装备格,让打野英雄的出装路线更纯粹,可优先核心输出或防御装,不用考虑打野刀的升级顺序。

手游的这种设定简化了打野的前期出装流程,降低新手打野门槛,同时优化野区生态。未携带惩戒的英雄攻击野怪时,伤害与经验获取会大幅降低,无法高效清野,确保打野位的专属资源不会被随意侵占。而携带惩戒的英雄,从开局就具备完整打野能力,刷野效率、续航能力都有保障,不用依赖装备成型,能更快进入gank节奏,适配手游快节奏的对局特点。打野时要合理规划刷野路线,优先清理红蓝buff与大型野怪快速升级惩戒,同时关注线上动态,gank时选对应惩戒形态,帮优不帮劣,控好河道蟹、峡谷先锋与小龙等关键资源,通过惩戒的灵活运用掌控野区主动权。
