联盟要塞的支援功能是联盟战争体系的核心战术模块,其本质是通过领土建筑实现跨区域兵力投送与战略防御。根据游戏机制,联盟要塞需由R4及以上官员建造,且需消耗100万联盟积分及四大基础资源各100万。建造位置应优先选择战争必经之路或资源密集区,确保与联盟领土接壤以形成连贯防线。要塞建成后可为驻军提供属性加成,同时作为前哨基地储存兵力,在敌方进攻时触发自动防御。拆除敌方要塞需优先破坏其旗帜,使用投石车与破城锥能有效提升破坏效率,城墙耐久度降至50%时将触发守军迎战机制。

联盟支援的战术价值体现在资源调配与兵力调度两方面。通过联盟中心要塞的25%采集加速效果,成员可快速积累资源并自动转化为联盟储备。占领地图上的联盟资源点能进一步扩充资源供给,而援助点能以50%生产效率为全盟提供资源输送。兵力支援方面,要塞驻军上限与联盟科技等级挂钩,建议优先升级联盟援助科技以增加驻军容量。和平时期应向要塞派驻反骑兵或反步兵特化部队,由高天赋统帅指挥,例如理查一世搭配孙武可形成治疗与范围伤害组合。驻军部队在防守时自动触发,无需手动操作,但需注意要塞被攻击时会中断建造进度。
第一阶段集中火力破坏城墙,推荐使用曹操或贝利撒留等具有破坏加成的统帅,搭配骑兵提升行军速度。当城墙耐久度过半时,敌方守军将主动出击,应集结多支队伍形成夹击,利用贞德的群体增益抵消敌方属性优势。第二阶段针对箭塔进行定点清除,步兵单位承担前排伤害,天赋选择反伤与防御强化以降低战损。最终阶段占领要塞后需立即迁移行军帐,高战力成员优先入驻以巩固防线。整个过程需避免单兵作战,联盟官员应通过神助八阵等技能强化攻坚效率。

联盟要塞的长期运营依赖成员协作与科技发展。每日通过联盟帮助、科技捐赠获取个人积分,按1:1比例转化为联盟积分用于建筑升级。二级要塞需消耗400万各类资源,建议通过领土内资源田采集与野蛮人营地掉落优先储备石料。科技树中联盟领土分支可提升要塞耐久度与驻军属性,而军事动员能缩短部队响应时间。指挥官需定期调整要塞布局,利用拆除重建机制应对战场变化,但需注意拆除后资源不予返还。在KVK等大型战役中,要塞群应呈阶梯式分布,形成纵深防御体系以延缓敌方推进速度。

战术协同是发挥要塞最大效用的关键。联盟官员需制定清晰的信号系统,通过旗帜颜色区分紧急支援等级。当检测到敌方集结时,立即启动据守技能提升驻军防御,同时调遣游击部队骚扰敌方后勤线。对于远离主战场的孤立要塞,可采用弃守为攻策略,主动撤离驻军并埋伏于周边迷雾区,待敌方占领后发动突袭。高级官员需实时监控要塞状态面板,通过兵力补充与统帅轮换维持战斗效能。最终胜负往往取决于要塞网络的协同能力,而非单一据点的攻防结果。
